澳门新葡澳京威尼斯Blender软件中如何添加材质贴图?Blender这款开源软件来说,越来越多人开始学习了blender这款软件,很多是想学而没有时间学,对于一些新手小伙伴来说,对于材质贴图操作可能也是一项难点,可能会了一些简单给模型上简单给模型上材质的过程。材
为了分开方便操作,把底部再拖出一个窗口。在左边的编辑器类型里澳门新葡澳京威尼斯,选择着色编辑器澳门新葡澳京威尼斯,并点击新建。这样就得到了两个操作视窗。
打开下载好的材质包澳门新网站,选择一个材质文件夹澳门新葡萄新京威尼斯,往里面拖入贴图,可以先拖入三张贴图,分别是颜色,法线及光滑度贴图。
点击小黄点,把节点连接起来,这样就算给模型附上材质了。举一反三,其他模型也可以像这样,给没有材质的模型附上材质。
材质节点已经链接好了,看看效果,打开视窗右上角的渲染预览,默认的渲染引擎是eevee,它能实时预览视窗中的效果,除非面数过多澳门新葡萄新京威尼斯,不然是非常流畅的澳门新葡萄新京威尼斯。
后期操作过程中,针对渲染问题,如果项目文件过多的话澳门新葡澳京威尼斯,也可采用云渲染平台,高效率完成渲染工作。
以渲云来说,拥有公有云资源强强联合的云渲染平台,它们拥有按需扩容、跨集群/地域协同作业、实现云上托管渲染等优势澳门新葡澳京威尼斯,省时、高效。
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在右边的世界属性中,点击颜色旁边的小圆圈,然后选择环境纹理后,点击打开,找到存放HDRI环境纹理的文件夹,并选择一张天空打开。
渲染效果后,可以发现,现在的水面太光滑了,我们可以降低一点高光,并在空白处按shift+a,在转换器里添加一个颜色渐变,来进一步调整水面的效果。
添加了颜色渐变这个节点后,我们下一步要把它连接上去,拖住颜色渐变的顶部蓝色位置,移到光滑度贴图和糙度连接的线之间,它会自动连接上去。然后左右拖动中间的黑白条,达到想要的效果澳门新葡澳京威尼斯。
想要暗一点的环境澳门新网站澳门新葡澳京威尼斯,还可以在颜色添加一个伽马节点,把数值1改为1.3,伽马节点控制着场景的亮度。
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